
فصل ۱ شامل: آشنایی با برنامه Adobe Audition – کار با محیط Multi Track View – درج فایلهای صوتی در نشست جاری – کنترلهای شیار صوتی – فیلدهای EQ برای شیارها – منوی فرعی شیار – جلوههای صوتی – ذخیره فایل و امواج صوتی -
فصل۲: ایجاد و بازکردن فایلها و بررسی افکتهای Silence/ Reverce /invert – گروه افکتهای Amplitude – گروه افکتهای Delay Effects

فصل سوم: میکس و افکت گذاری – افکت Dynamic EQ – افکت Graphic Equalizer – افکت Graphic Phase Shifter- افکت Parametric Equalizer – گروه افکتهای ویژه (Special)
.
فصل چهارم:
تبدیل فرمتهای فایلها
تبدیل صدای مونو به استریو
فشردهسازی چند بانده
ایجاد حلقه و تکنیکهای اساسی حلقهسازی
ضبط صدا از CD به روش دیجیتال

فصل پنجم:
آموزش Snagit
تنظیمات عکس و فیلم در Snagit
طریقه گرفتن عکس در Snagit
طریقه گرفتن فیلم در Snagit
آشنایی با گزینه Input و زیر منوهای آن
آشنایی با گزینه Output و زیر منوهای آن
آشنایی با تب Snagit Editor
(سی دی ۲)

فصل یک:
مقدمهای بر Director MX
باز کردن برنامه و آشنایی با Toolbar
بررسی Cast Window، Score Window و Stage
بررسی پالت ابزار و Property Inespector
آموزش جامع Cast Window
مارکرها و Score
کانالهای Effect و Tempo
کانالهای پالت رنگ و انتقال
کانالهای Sound و Behavior
کانال زمان یا فریمی
استفاده از چند Score و فریمها

فصل دوم:
شناخت و ایجاد اسپرایت
تنظیمات و انتخاب اسپرایتها
خصوصیات اسپرایتها
اتخاب چند اسپرایت و چند فریم
جابجایی، برش، چسباندنو کپی کردن اسپراتها در Score
تغییر محل اسپرایتها روی Stage
نقاط ثبت و تغییر آن
تغییر تعدا فریمهای یک اسپرایت
ردیف کردن اسپرایتها
تغییر مقیاس و کانال یک اسپرایت
اتصال و قفل کردن اسپرایتها
ویرایش فیرمهای اسپرایت و تغییر رنگ ظاهری اسپرایتها
تعویض یک Cast Member با یک Sprite و آموزش Split
فصل سوم:
تصاویر Bitmap و پنجره paint
ابزارهای Lasso و Marquee
ابزارهای Regesteretion و Eraser
ابزارهای Magnifying Glass – Hand و Eye dropper
ابزارهای Paint Pucket ، Text و Pencel
و……..
آموزش ۲۲ ابزار از جعبه ابزار پنجره Vector Shape

فصل چهارم:
چگونگی ساخت اشکال توسط جعبه ابزار دایرکتور
ابزار پیکان چرخش و پیچش
ابزارهای Hand و Magnifying و Text
ابزارهای Line ، Check Box ، Radio Button
ابزارهای Field ، Push Bttom – Pattern
اموزش ابزارهای جعبه ابزار Standard
فصل پنجم:
ایجاد و ویرایش متن
تعویض رنگ و ترازبندی متن
تنظیم فاصله بین حروف و خطوط
دکمههای B-I-U و خاصیت ضد پراکندگی
تبدیل، نمایش و مراحل وارد متن
الحاق فونت و ایجاد Field
ایجاد متن قابل ویرایش و Hyper Link
ایجاد متن سه بعدی
Behavior و چگونگی اتصال آن به یک اسپرایت
توضیحات و چگونگی اضافه کردن Behavior به یک فریم
ایجاد یک Behavior جدید
آموزش چند Behavior کاربردی در برنامه
حذف Behavior و گروههای برنامهنویسی
Lingo – Messages – Script Window – FindHandler
فصل شش:
ایجاد انیمیشن به روش Tweening
ایجاد انیمیشن به روشهای Real-time Recording
روش Onion Skinning
Film Loop و چگونگی ایجاد آن
عمق رنگ یک نمابش Color Depth
تعویض عمق رنگ یک Cast Memmber
مد رنگ نمایش Color Mode
انتخاب، ویرایش، تغییر و تعویض پالت رنگ
افزودن فایلهای فلش
روشهای درج یک فیلم دایرکتور داخل فیلم دیگر
فصل هفت:
استفاده از Actvex
وارد کردن فایلهای برنامه Fire Works
Xtrasها چه برنامههایی هستند
چگونگی کار کردن با Links و Guide، Gride
Cast و آنواع آن
روش وارد کردن عناصر به درون Cast
ویرایشگرهای خارجی
خصوصیات یک Cast
فراخوانی اعضاء یک Cast به درون حافظه
حذف اتصال Castها
فصل هشت:
وارد کردن تصاویر ویدئویی
قراردادن و تنظیم خصوصیات ویدیو
وارد کردن صوت
استفاده از اصوات در نمایش
Shock Wave Audio
وارد کردن تصاویر Animation Gif
چگونگی ارائه محصول نهایی
نمایشهای حفاظت شده
نمایش Shock Wave
(سی دی ۳)

فصل اول:
آشنایی با Photpshop CS2
شروع فتوشاپ و باز کردن یک پرونده
بازکردن یک پرونده File Browser
انتخاب یک ابزار از جعبه ابزار و نحوه بکار بردن آن
اتخاب و بکار بردن یک ابزار پنهان
اعمال تغییرات در یک ناحیه منتخب
تنظیم خصیصههای ابزار در نوار ابزار گزینهها
به کار بردن پالتها و منوهای پالت
نکتههایی دیگر درباره پالتها و محلهای پالت
رفتن به Image Ready
فصل دوم:
مقدمه
سازماندهی یک ترتیب متوالی و شروع کار
صاف کردن و برش یک تصویر
به مار بردن تنظیمهای خودکار
تنظیم ناحیه شدت رنگ
تغییر رنگهای یک تصویر
تنظیم روشنایی با ابزار Sponge
فصل سوم:
به کار بردن ابزار Magic Wand برای انتخاب یک ناحیه رنگی
جابجا نمودن یک ناحیه انتخاب شده
به کار بردن Magic Wand با ابزارهای دیگر انتخاب
انتخاب با ابزار Lasso
چرخاندن یک انتخاب

فصل چهار:
شروع کار
مشاهده اطلاعات در پالتهای Layer
تغییر نام لایه و کپی آن بر روی یک پرونده تصویری دیگر
مشاهده لایههای منفرد
انتخاب و جابجایی بعضی از پیکسهه از لایه
مرتب کردن مجدد لایهها
تغییر تیرگی و حالت لایه و پیونددهی لایهها
اضافه کردن یک لایه نوانس و متن
بکاربردن سبک در لایه
ویرایش متن و پهن و ذخیرهسازی پروندهها
ایجاد یک مجموعه لایه و اضافه کردن یک لایه به آن
ایجاد متن جانشین و بهکار بردن یک لایه به آن
ایجاد متن جانشین و بهمار بردن بازبین کننده چند زبانی
ایجاد Layer Comps جدید مبتنی بر قابلیت دیداری لایه
نسخه برداری و ویرایش مشخصههای لایه
فصل پنج:
شروع کار و ایجاد و ویرایش یک ماسک موقت
اضافه کردن یک انتخاب با پاک کردن ناحیه ماسکگذاری شده
برداشتن ناحیهای از انتخاب با افزودن ناحیههای ماسکگذاری شده
ویرایش یک ماسک
بارگذاری ماسک به صورت یک انتخاب و اعمال تنظیم
استخراج یک شی از پس زمینه آن
اضافه کردن یک تصویر استخراج شده به صورت یک لایه
استخراج به روش Force Forground
اضافه کردن انتخاب Force Forground به صورت لایهای دیگر
بهکار گرفتن جلوه فیلتر در یک انتخاب ماسکگذاری شده
ایجاد ماسک Gradient
اعمال جلوهها با استفاده از ماسک Gradient
فصل شش:
بازسازی ناحیهها به کمک ابزار Client Stamp
ساخت یک مدل
بکاربردن یک مدل
استفاده از Healing Brush جهت ترسیم عکس
گرفتن یک عکس فوری
بکار بردن ابزار Patch (وصلهزنی)
استفاده از ابزار قلمموی سابقه History Brush
بکار بردن History Brush بر روی یک لایه ثانویه
فصل هفت:
ادغام تصویر و پس زمینه آن
بکاربردن سایهها و قسمتهای پر نورتر در نواحی غیر شفاف
محو و هموار کردن لبههای ضربه قلممو
به کار بردن ابزارهای سابقه رنگ
ایجاد نمونههای جدید رنگ برای تصویر یک چتر
اضافه کردن کتابخانههای قلممو به پالت Brush
ایجاد شکل و دادن بعد به تصویر به کمک قلمموهای wet Media
تعریف یک الگوی جدید
ادغام تصویر الگوسازی شده در پروژه کاری خود
فصل هشت:
درباره مسیرها و ابزار قلم
رسم مسیرهای مستقیم
حرکت و تنظیم مسیرها
کشیدن مسیرهای مستقیم با چند قطعه
ایجاد مسیرهای بسته
رنگ کردن مسیرها
کشیدن مسیرهای انحنادار
رنگ کردن مسیر با ضربه قلممو و پر کردن مسیرها
ادغام مسیرهای منحنیدار با مسیرهای مستقیم
اضافه یا حذف نقطههای دیگر
کشیدن طرح کلی یک شکل
تبدیل انتخابها به مسیر
اضافه کردن لایهها برای ایجاد یک جلوه کامل
فصل نه:
اضافه کردن یک شکل رنگی به پسزمینه
کم کردن شکلهای بیشتری از یک لایه شکل
کشیدن مسیرها
کشیدن یک مسیر کاربرداری
ایجاد یک ماسک لایه از یک مسیر کار
ایجاد مجموعههای لایه
ایجاد یک لایه تنظیم
ایجاد یک لایه Knockout gradient
وارد کردن یک لایه از پرونده دیگر
اعمال سبکهای لایه
نسخهبرداری و برش یک لایه
فصل ۱۰:
باز کردن و برش پروندهها
آمادگی برای ثبت یک عمل
ثبت / نگاشت یک مجموعه Action جدید
اجرای یک Action بر روی یک پرونده انفرادی
پخش دستهای یک Action
اضافه کردن راهنما
قراردادن تصویرها در مکانهای موردنظر
اضافه کردن یک نوانس Gradient
ادغام لایهها
تغییر میزان رنگ
استفاده از فیلتر کاهشدهی و تشدید اثر رنگ و فیلتر ZigZag
فصل یازده:
استفاده از کانالها جهت تغییر رنگ تصویر به خاکستری
ترکیب تصویر زدن
ترکیب بدنه تصویر
شفاف کردن تصویر
حذف یک ناحیه خاکستری و اضافه کردن رنگ موضعی

۳ سی دی
قیمت: ۳۵۰۰ تومان